取得认证

高级技术美术师:
骨架绑定和动画

业界唯一面向专精骨架绑定和动画领域的技术美术师的专业认证,树立全新标杆。检验您的专业知识,向雇主证明您拥有所需的技术技能和实践知识,足以胜任游戏行业的高级岗位。您可以在 Pearson VUE 遍布世界各地的 5200 多个考试中心在线参加 Unity 高级认证考试。

Unity Certified Expert Technical Artist: Rigging & Animation

展现您对骨架绑定和动画领域了如指掌

专攻骨架绑定和动画领域的技术美术师同时精通开发流程创意和技术元素,并且曾经在游戏公司担任过这两个领域(其中之一或两者都有)的相关职位。他们是动画部门与工程部门之间的桥梁,负责在遵循美术愿景和平台限制的前提下,编写编辑器扩展和工具并将资源集成到游戏中。

此项认证面向的是在技术美术师、骨架绑定师、技术动画师或技术人物设计师等职位上有数年经验(或同等经验)的游戏行业专业人员。

通过认证后,您将获得一个可验证的数字化徽章(相当于一份可分享的在线证书)。您可以将它添加到您的简历、网站或博客中,把它放到您的电子邮件签名中,或在 LinkedIn、Facebook 和 Twitter 等社交网络上分享。认证有效期为 2 年。查看常见问题页面了解详情(包括认证门槛信息)。

  • 高级专业认证
  • 考试涵盖范围
  • 必备条件
  • 考试目标

面向全球游戏行业的高级专业认证

“技术美术师:骨架绑定和动画”考试

“Unity 高级技术美术师:骨架绑定和动画”考试以在线和现场方式在 Pearson VUE 遍布全球的众多考试中心举行,便于您轻松可靠地安排就近参加考试。

考试涵盖范围

考试主题

“高级技术美术师:骨架绑定和动画”认证会考查人员是否具备所需的技能,从而有效地将骨架绑定和动画资源集成到游戏中。只有在下列领域具备丰富经验的报考者才能通过认证。考试主题包括:

工具和流程管理
  • 编辑器定制化
  • 资源定制化
  • 使用定制工具实现流程自动化
原型设计
  • 骨架绑定和动画原型设计
动画和骨架绑定
  • 动画系统状态机和动画事件的配置
  • 骨架搭建和动画
  • 用于动态动画的物理组件
性能
  • 场景优化

必备条件

此专家认证适合在此领域工作多年、积累了丰富的深入实践经验的专业人员。相关资质要求包括:

  • 具备视频游戏开发工作室从业经验,至少参与制作过两款已上市的游戏
  • 具备使用 C++、C# 或 Unityscript 等语言编写脚本/代码的知识
  • 经历过完整的游戏开发生命周期(从早期概念设计到上市)
  • 具备骨架绑定/人物搭建和动画制作经验
  • 熟悉 Python、MEL 和 MaxScript 等数字内容制作 (DCC) 脚本语言
  • 了解游戏动画制作流程(包括人物和环境搭建)
  • 在文件结构、命名惯例和通行流程方面具备出色的组织能力
  • 熟练掌握 Adobe Creative Suite、Substance Designer、Substance Painter、Quixel Suite、Autodesk Maya 和 3ds Max、Pixologic ZBrush、Motion Builder 等资源制作工具

考试目标

“高级技术美术师:骨架绑定和动画”认证考试现提供英语版本,日语、韩语、简体中文和繁体中文版本即将推出。您可免费下载考试目标文档的下列语言版本。

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