取得认证

高级技术美术师:
着色器和特效

业界唯一面向专精着色器和特效领域的技术美术师的专业认证,树立全新标杆。检验您的专业知识,向雇主证明您拥有所需的技术技能和实践知识,足以胜任游戏行业的高级岗位。您可以在 Pearson VUE 遍布世界各地的 5200 多个考试中心在线参加 Unity 高级认证考试。

Unity Certified Expert: Shading & Effects

展现您对着色器和特效领域了如指掌

着色器和特效技术美术师专注于实现游戏背后的视觉意图。在着色器和特效方面具备出色技能和能力的美术师常常与其他技术美术师和效果美术师携手合作,以准备资源或改进所准备的资源。着色和效果美术师负责实现游戏的外观、风格、主题和美感。具备这些核心技能的美术师要实现实时照明和预设照明,创建和自定义着色器和渲染系统,并创建与其他资源互动的粒子系统和效果。

此项认证面向的是在着色器编写师、照明师或效果美术师等职位上有数年经验(或同等经验)的游戏行业专业人员。

通过认证后,您将获得一个可验证的数字化徽章(相当于一份可分享的在线证书)。您可以将它添加到您的简历、网站或博客中,把它放到您的电子邮件签名中,或在 LinkedIn、Facebook 和 Twitter 等社交网络上分享。认证有效期为 2 年。查看常见问题页面了解详情(包括认证门槛信息)。

  • 高级专业认证
  • 考试涵盖范围
  • 资质要求
  • 考试目标

面向全球游戏行业的高级专业认证

“技术美术师:着色器和特效”考试

“Unity 高级技术美术师:着色器和特效”考试以在线和现场方式在 Pearson VUE 遍布全球的众多考试中心举行,便于您轻松可靠地安排就近参加考试。

考试涵盖范围

考试主题

”着色器和特效技术美术师“认证会考查人员是否具备必要的技能,从而有效地实现游戏的外观、风格、主题和美感。只有在下列领域具备丰富经验的报考者才能通过认证。考试主题包括:

工具和流程管理
  • 资源定制化
  • 通过定制工具和编辑器自定义来改进流程
渲染
  • 渲染管线
  • 后处理效果
  • Unity 摄像机
着色器
  • 着色器构建、原型设计和自定义
  • 渲染设置着色器知识
  • 与着色器相关的脚本知识
粒子和效果
  • 粒子系统自定义和扩展
  • 效果技巧
性能
  • 场景优化

资质要求

此专家认证适合在此领域工作多年、积累了丰富的深入实践经验的专业人员。相关资质要求包括:

  • 具备视频游戏开发工作室从业经验,至少参与制作过两款已上市的游戏
  • 在基于物理的照明技巧和工作流方面具备深厚知识
  • 在为基于物理的渲染管线制作材质方面有深入理解
  • 对颜色校正和后期效果有深入理解
  • 具备深厚的摄影理论知识
  • 具备使用 HLSL、CgFX 或其他着色语言编写着色器的经验
  • 具备使用 C++、C# 或 Unityscript 等语言编写脚本/代码的知识
  • 在粒子系统、动态模拟和 Alembic 等互换格式方面具备深厚知识
  • 熟练掌握 Adobe Creative Suite、Substance Designer、Substance Painter、Quixel Suite 等资源制作工具
  • 对 2D 和 3D 数学理论有深入理解

考试目标

“高级技术美术师:着色器和特效”认证考试现提供英语版本,日语、韩语、简体中文和繁体中文版本即将推出。您可免费下载考试目标文档的下列语言版本。

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